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龜速中...龜速..有沒有更有效率的方法?
日期:2011/05/02 23:12
名稱:爆熱學
電郵:[email protected]

如題 (忍笑)

目前小弟我還龜在基本...大概還有6、7成要做

即使5月有畢展、有打工、有大專盃辯論賽、有期末談判跟小論文等等...
我依然會熱血把他做出來
進度:防

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Re: 龜速中...龜速..有沒有更有效率的方法? ( No.1 )
日期:2011/05/03 11:18
名稱:森本レオナ
電郵:[email protected]
網頁:[email protected]

其實如果能預先想好什麼動作大概要幾格
也不會花上太多時間


比如說輕攻擊 3-4格
大型的(會迴轉之類的)重攻擊 5-8格
而攻擊前 攻擊格 收招格 大概就2-1-2 這樣去分配
至少比較先知道畫一套動作需要幾格畫起來就會比較快了
(如果可以用草圖先將動作畫來測試會更好∼)

必殺技的部份格數不固定∼少的如輕攻擊般只有3-4格也可以∼多的去到2-30格都有可能
這個就看怎麼去設計了

再來就是適當地偷懶吧∼就是將攻擊打中的那格畫的最認真∼
其他的就是快速的帶過即可

備用的零件也是越多越好∼比如說正面的頭,側面的頭,下方往上看得頭等等
我相信很多人在畫得時候頭會花上不少時間吧∼
肢體部份其實用轉的拉的都可以
就是唯一只有頭不能作這些∼
所以有畫過什麼新角度都要記得備份起來用(身體也是)

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Re: 龜速中...龜速..有沒有更有效率的方法? ( No.2 )
日期:2011/05/04 23:17
名稱:爆熱學
電郵:[email protected]

(大笑)感恩感恩~原來如此~的確~頭其實真的是個大問題XDXD~每次都會不小心給他忽大忽小的說... (迷茫)

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