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A.O.B.企劃書
日期:2015/10/29 14:16
名稱:

企劃名稱:Angels of Battle (暫定名稱)
類型:格鬥
引擎:2DK2ND

企劃內容
1. 參加父母親、兒女
2. 故事劇情
3. 遊戲模式
4. 遊戲系統
5. 人物規格

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參加父母親、兒女

GOD - Zeiko♀
地獄犬 - Erus♀
森本яレЮ - S靜♀
天仁SOU - R-Voltes♂
特別攻擊機[櫻花] - G子♀
LIZARD - E-Kay♀
- Elvi♀
SWW - Zenka♀

恩...很缺男性...

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故事劇情

基本上,故事大綱是神界與人間的戰爭。
所以請大家選邊站(咦?)
不過有人想要選地獄就是了。

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遊戲系統

怪癖模式
按住(E)會做出怪癖(?)動作,進入此模式後會慢速回復HP、BV、暈眩值、破防值,放開E可恢復操作,怪僻動作中受傷率為200%

地面DASH(→→、←←中各任選一種)
☆ →→(無無敵時間)
1.前衝
2.前跳
3.前跑

☆ ←←(有無敵時間)
1.後跳
2.後衝

二段跳

空中DASH

攻擊按鈕
☆ 輕攻擊 (A)
☆ 中攻擊 (B)
☆ 重攻擊 (C)
☆ 特殊攻擊 (D)
☆ 怪癖動作 (E)

特殊技
☆ 方向鍵+按鈕的特殊技
例:→A、↘B、←C

☆ 特殊l攻擊
可做一招與角色特性符合的特殊技能,或是從下面基礎的三種中選一種:

打上 (出招快):擊中後按↑,角色會跳上空中
打橫吹飛(撞牆) (出招快):擊中後按→,會追著被打向牆的對手
破防 (超慢):擊中後可馬上恢復硬直並且追擊

☆ 抓技

必殺技
每種必殺技都有分輕、中、重
可以決定是要單純速度、攻擊力的改變,還是要換攻擊方式,也可以直接就換技能
輕中重的單純分別為越輕越快、越重越痛
某些必殺技可做成Lv0.5的EX技

Lv技
正常人所擁有Lv值為3,Lv值不夠時強制使出Lv技有特殊動作
Lv1技
普通類耗氣技

Lv2技
高階耗氣技 特寫圖需要

奧義
Lv3技
---攻擊力/防禦力/速度/技能 上升
全能化
自身無敵
BV技無限放
超長硬直HP全滿
---傷害型
擊中對手後對手HP慢慢減少
擊中對手後對手必殺技/BV技/移動/防禦不可

--------不需要侷限在上面那幾點~

COMBO SYSTEM
☆ 特殊技cancel
特殊技連法最多可以 輕1> 中1 > 重1 > 輕2 > 中2 > 重2
特殊攻擊只能單發,不能由其他由其他特殊技派生

☆ Super Cancel
必殺技中輸入Lv技指令需多耗Lv1值後即可使出該Lv技
奧義SC不可

☆ 一般連技
最基本的
普通攻擊 > 特殊攻擊 > 必殺技 >SC Lv技

防禦反擊
防禦時按 特殊攻擊(D) 可耗Lv1值發動彈開對手,可追擊


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人物規格

★ 設計要素
基本上像人就可以了(咦?)

★ 人物高度


★ 點圖規格
用色控制30色內,以上圖做參考,動作要求流暢
不可使用純黑跟純白,確認每個動作人物圖顏色正確
特效可獨占255色
檔案格式為256色BMP檔(分解動作)

★ 所有動作
請先把受擊動作跟防禦動作做好


☆ 受擊判定


☆ 站立

站立轉身

☆ 怪癖動作
(E鍵)分 站立 跟 蹲下
可依角色性質作出特出的動作

☆ 跳、前跳、後跳可用相同動作
準備
起跳、落下可用同一動作
最高點
落地

☆ 二段跳

☆ 蹲下

準備、恢復站立可用相同動作
蹲下

☆ 前進、後退可用相同動作

☆ DASH

地面 前(選一種):
前跳準備、前跳
前衝準備、前衝
前跑準備、前跑、結束

地面 後(選一種):
後跳準備、後跳
後衝準備、後衝

空中:
前飛、落地
後飛、落地

☆ 攻擊
輕中重攻擊 站 蹲 空
特殊技
普通投技 立前摔 立後摔 空前摔 空後摔 (不必畫出招跟失敗,只要畫抓技成立的圖就好了~)
(四種摔法可以自由決定要畫幾種,或是用一兩種全部代替)
特殊攻擊 3選1
3招以上地面必殺技
1招以上空用必殺技(可以用某些地面必殺技代替)
EX技(必殺技強化)
2招以上BV技
1招以上BV奧義
1招FINAL BV奧義 單純補助型必須畫出爆氣動作或長時間出招動作
防禦反擊(可用已有攻擊代替)

☆ KO
一種以上WIN動作
一種以上LOSE動作

☆ 特殊
選人圖CG (目前不需要)
一張以上勝利圖CG (目前不需要)
ENDING CG (目前不需要)
某些耗氣技發動時特殊人物特寫動畫 (點圖)(全畫面640*480半身比例,BV奧義必要)

修正或封鎖

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Re: A.O.B.企劃書 ( No.9 )
日期:2007/07/07 17:52
名稱:

目前是想改也改不了阿!

某隻熊忘了管理密碼XD

>>1.取消光束(如RYUKO的2626P)的瞬間判定

有點聽不懂

修正或刪除

Re: A.O.B.企劃書 ( No.10 )
日期:2007/07/07 19:55
名稱:亞河

便是光線技那類的

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Re: A.O.B.企劃書 ( No.11 )
日期:2007/07/11 10:00
名稱:森本яレЮ
網頁:http://www.fkdigital.net

最近幾天工作突然又忙起來@@"
加上SCWU的趕工~週六開會都沒有上來..
真不好意思..

不過各位的進度不要停下來啊~~

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Re: A.O.B.企劃書 ( No.12 )
日期:2007/07/11 11:44
名稱:

反正星期六那天也沒開到會XD

話說我現在只有周六、日可以抓特效XD"

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Re: A.O.B.企劃書 ( No.13 )
日期:2007/07/19 19:01
名稱:天仁SOU

受傷動作是不是應該還有蹲下受傷和起身?

修正或刪除

Re: A.O.B.企劃書 ( No.14 )
日期:2007/07/20 11:50
名稱:

不用蹲受傷了
怕有些連段在對手蹲下時不成立~

對喔!還有起身XD"

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Re: A.O.B.企劃書 ( No.15 )
日期:2007/07/21 08:01
名稱:汎用馬鹿君型發洩機器god初號機

蹲受傷之前討論過為了免除指動作太多,另到新手卻步(指公開以後可能會加入的人)
所以蹲下受傷省去了~

哩~~起身應該是不用說一定要有的吧~XD"
省力一點的是1~2格接蹲下起身,想耍帥一點就畫多幾格做翻身之類的動作起身~XD

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Re: A.O.B.企劃書 ( No.16 )
日期:2007/07/23 21:33
名稱:天仁SOU

那麼有沒有向後倒地?

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Re: A.O.B.企劃書 ( No.17 )
日期:2007/07/25 20:00
名稱:汎用馬鹿君型發洩機器god初號機

向後倒地..?
是指躺在地上的動作?
暫時沒有~
為什麼說暫時,是因為不排除以後編輯時會發現需要新加指定動作的可能~

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Re: A.O.B.企劃書 ( No.18 )
日期:2007/07/25 22:10
名稱:

要先畫也是可以的XD

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