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其實如果能預先想好什麼動作大概要幾格 也不會花上太多時間
比如說輕攻擊 3-4格 大型的(會迴轉之類的)重攻擊 5-8格 而攻擊前 攻擊格 收招格 大概就2-1-2 這樣去分配 至少比較先知道畫一套動作需要幾格畫起來就會比較快了 (如果可以用草圖先將動作畫來測試會更好∼)
必殺技的部份格數不固定∼少的如輕攻擊般只有3-4格也可以∼多的去到2-30格都有可能 這個就看怎麼去設計了
再來就是適當地偷懶吧∼就是將攻擊打中的那格畫的最認真∼ 其他的就是快速的帶過即可
備用的零件也是越多越好∼比如說正面的頭,側面的頭,下方往上看得頭等等 我相信很多人在畫得時候頭會花上不少時間吧∼ 肢體部份其實用轉的拉的都可以 就是唯一只有頭不能作這些∼ 所以有畫過什麼新角度都要記得備份起來用(身體也是) |