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A.O.B.企劃書
日期:2015/10/29 14:16
名稱:

企劃名稱:Angels of Battle (暫定名稱)
類型:格鬥
引擎:2DK2ND

企劃內容
1. 參加父母親、兒女
2. 故事劇情
3. 遊戲模式
4. 遊戲系統
5. 人物規格

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參加父母親、兒女

GOD - Zeiko♀
地獄犬 - Erus♀
森本яレЮ - S靜♀
天仁SOU - R-Voltes♂
特別攻擊機[櫻花] - G子♀
LIZARD - E-Kay♀
- Elvi♀
SWW - Zenka♀

恩...很缺男性...

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故事劇情

基本上,故事大綱是神界與人間的戰爭。
所以請大家選邊站(咦?)
不過有人想要選地獄就是了。

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遊戲系統

怪癖模式
按住(E)會做出怪癖(?)動作,進入此模式後會慢速回復HP、BV、暈眩值、破防值,放開E可恢復操作,怪僻動作中受傷率為200%

地面DASH(→→、←←中各任選一種)
☆ →→(無無敵時間)
1.前衝
2.前跳
3.前跑

☆ ←←(有無敵時間)
1.後跳
2.後衝

二段跳

空中DASH

攻擊按鈕
☆ 輕攻擊 (A)
☆ 中攻擊 (B)
☆ 重攻擊 (C)
☆ 特殊攻擊 (D)
☆ 怪癖動作 (E)

特殊技
☆ 方向鍵+按鈕的特殊技
例:→A、↘B、←C

☆ 特殊l攻擊
可做一招與角色特性符合的特殊技能,或是從下面基礎的三種中選一種:

打上 (出招快):擊中後按↑,角色會跳上空中
打橫吹飛(撞牆) (出招快):擊中後按→,會追著被打向牆的對手
破防 (超慢):擊中後可馬上恢復硬直並且追擊

☆ 抓技

必殺技
每種必殺技都有分輕、中、重
可以決定是要單純速度、攻擊力的改變,還是要換攻擊方式,也可以直接就換技能
輕中重的單純分別為越輕越快、越重越痛
某些必殺技可做成Lv0.5的EX技

Lv技
正常人所擁有Lv值為3,Lv值不夠時強制使出Lv技有特殊動作
Lv1技
普通類耗氣技

Lv2技
高階耗氣技 特寫圖需要

奧義
Lv3技
---攻擊力/防禦力/速度/技能 上升
全能化
自身無敵
BV技無限放
超長硬直HP全滿
---傷害型
擊中對手後對手HP慢慢減少
擊中對手後對手必殺技/BV技/移動/防禦不可

--------不需要侷限在上面那幾點~

COMBO SYSTEM
☆ 特殊技cancel
特殊技連法最多可以 輕1> 中1 > 重1 > 輕2 > 中2 > 重2
特殊攻擊只能單發,不能由其他由其他特殊技派生

☆ Super Cancel
必殺技中輸入Lv技指令需多耗Lv1值後即可使出該Lv技
奧義SC不可

☆ 一般連技
最基本的
普通攻擊 > 特殊攻擊 > 必殺技 >SC Lv技

防禦反擊
防禦時按 特殊攻擊(D) 可耗Lv1值發動彈開對手,可追擊


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人物規格

★ 設計要素
基本上像人就可以了(咦?)

★ 人物高度


★ 點圖規格
用色控制30色內,以上圖做參考,動作要求流暢
不可使用純黑跟純白,確認每個動作人物圖顏色正確
特效可獨占255色
檔案格式為256色BMP檔(分解動作)

★ 所有動作
請先把受擊動作跟防禦動作做好


☆ 受擊判定


☆ 站立

站立轉身

☆ 怪癖動作
(E鍵)分 站立 跟 蹲下
可依角色性質作出特出的動作

☆ 跳、前跳、後跳可用相同動作
準備
起跳、落下可用同一動作
最高點
落地

☆ 二段跳

☆ 蹲下

準備、恢復站立可用相同動作
蹲下

☆ 前進、後退可用相同動作

☆ DASH

地面 前(選一種):
前跳準備、前跳
前衝準備、前衝
前跑準備、前跑、結束

地面 後(選一種):
後跳準備、後跳
後衝準備、後衝

空中:
前飛、落地
後飛、落地

☆ 攻擊
輕中重攻擊 站 蹲 空
特殊技
普通投技 立前摔 立後摔 空前摔 空後摔 (不必畫出招跟失敗,只要畫抓技成立的圖就好了~)
(四種摔法可以自由決定要畫幾種,或是用一兩種全部代替)
特殊攻擊 3選1
3招以上地面必殺技
1招以上空用必殺技(可以用某些地面必殺技代替)
EX技(必殺技強化)
2招以上BV技
1招以上BV奧義
1招FINAL BV奧義 單純補助型必須畫出爆氣動作或長時間出招動作
防禦反擊(可用已有攻擊代替)

☆ KO
一種以上WIN動作
一種以上LOSE動作

☆ 特殊
選人圖CG (目前不需要)
一張以上勝利圖CG (目前不需要)
ENDING CG (目前不需要)
某些耗氣技發動時特殊人物特寫動畫 (點圖)(全畫面640*480半身比例,BV奧義必要)

修正或封鎖

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Re: A.O.B.企劃書 ( No.1 )
日期:2007/06/28 17:07
名稱:

推~

修正或刪除

Re: A.O.B.企劃書 ( No.2 )
日期:2007/06/30 18:20
名稱:亞河

(?V可!) << 這是什麼XD?

修正或刪除

Re: A.O.B.企劃書 ( No.3 )
日期:2007/06/30 18:29
名稱:AyA貓

怎麼我的名變得更大了?XDDDDDDDDD
還有~我的女兒的名是"綾"阿XD....日文發音不同的XD

修正或刪除

Re: A.O.B.企劃書 ( No.4 )
日期:2007/06/30 21:44
名稱:

>> 亞河

男生沒有 B ,所以用 ? 阿XD
有人說用 P 啦XD

>> 萌AyA

阿!我居然把女神的名字打錯了!(某隻熊學櫻花自殺)

修正或刪除

Re: A.O.B.企劃書 ( No.5 )
日期:2007/07/01 14:09
名稱:森本яレЮ
網頁:http://www.fkdigital.net

無聊一題~
找時間把圖示這些都換一換[email protected]@"?

順便問一下~
AOB的遊戲模式有什麼?

單人 + VS 還有呢?
有沒有要作BR之類的?(小兵~中BOSS這些)

修正或刪除

Re: A.O.B.企劃書 ( No.6 )
日期:2007/07/01 18:03
名稱:

當初想做四人版是想說可以搞2 V 2 XD

修正或刪除

Re: A.O.B.企劃書 ( No.7 )
日期:2007/07/01 22:10
名稱:森本яレЮ

UM~~有可能需要多追加一格受傷動作....
不過留在下週開會才講吧.
*************************************

話說技安相當在意"沒有參加的人"的名子不要放在這裡撐場面.
也最好把那些人的IP全部封鎖不要讓他們入來這個BBS.
這樣放在那好像我們在求他們來製作.
沒有那個必要.真有心參與的人自己知道該怎麼作.
沒加入AOB的企劃就不是製作組員.製作的內容正常都是因該要保密的.
(在SCWU當時只有當角色完成度達到70%以上的才是"製作組"...
AOB的情況我想這兩個禮拜開會後大家應該都心裡有數哪些人是"製作組"了.
下回開會希望非製作組的就不要拉進來.)


其實福也是認同這點~最主要也是為何福認為不要把完成圖PO在這上面的原因之一.
因為我們人力有限.速度當然也不可能快過更大型的製作組.
若我們在這裡的IDEA給人盜取去用那真的是我們的損失.
每週開會也是為了保密的製作.會議內容結果也不要透漏.

或許大家會覺得福與技安太過誇張認真.其實一直以來FK > FKF > SCWU福都是抱著這態度.尤其身為主編更有必要要保護團員們的創作.

若哪天看到我們的東西出現在MUGEN或是其他遊戲裡.身為作者的我們一定會感到不是滋味
(SCWU的出現已經讓很多人有這感想了XD~如破衫~1UP超必的"創始者")

當然這只是技安的建議~
((技安因為家中沒有電腦的關係(搬到公司了).所以開會都只有福到場.))
怎麼認為就無尾熊作決定吧~

******************************

沒有作小兵之類的打算嗎XD?(小可惜)

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Re: A.O.B.企劃書 ( No.8 )
日期:2007/07/07 17:04
名稱:亞河

我倒覺得很多東西,有成品出來再決定也不遲

>沒有作小兵之類的打算嗎XD?(小可惜)

有亂鬥模式嗎?XD

小建議

1.取消光束(如RYUKO的2626P)的瞬間判定

2.空DASH縮小(或是每個角色有若干的差別)

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